Технология игровой деятельности
Цель использования технологии:
Обеспечение развития самостоятельности в игре, развитие творчества, проявление интереса к новым видам игр. Воспитание самостоятельности, воли, коммуникативности. Создание условий для проявления активности и самостоятельного построения игры. Обогащение способов игрового сотрудничества.
Актуальность использования технологии:
Игровые технологии представляют собой ступени от игры-забавы к игре-увлечению. И высшей ступенью является – от игры к творчеству, к научной логике, к опережению школьных программ.
Результат как обязательный структурный элемент игры проявляется в том, что игра- это:
- эффективное средство воспитания познавательных интересов и активизации деятельности учащихся;
- тренировка памяти, помогающая учащимся выработать речевые умения и навыки;
- стимулирует умственную деятельность учащихся, развивает внимание и познавательный интерес к предмету;
- способствует преодолению пассивности учеников;
- способствует усилению работоспособности учащихся.
Описание порядка использования (алгоритм применения) технологии в практической профессиональной деятельности:
1 этап Аналитический
Создание условий для обогащения игрового опыта ребенка.
2 этап Практический
Использование в работе с детьми игр, направленных на развитие познавательной активности, творческой инициативы, самостоятельности: развивающих, дидактических, сюжетно-ролевых, подвижных, режиссерских, театрализованных.
3 этап Завершающий
Предоставление детям возможности самим или под руководством воспитателя выбирать и организовывать игру, посредством которой они вступают в самостоятельную деятельность и общение со сверстниками.
Результат использования образовательной технологии:
У детей повысилась социальная активность. Дети научились сознательно принимать игровую задачу, планировать игровые действия, выполнять игровые действия по правилам, добиваться правильного результата, рассуждать, логически мыслить.
